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    une video tres prenante de warhammer online

    christian
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    Message  christian Jeu 9 Oct - 23:59

    http://www.war-europe.com/#/video/?video=fr1&lang=fr
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    une video tres prenante de warhammer online Empty petit commentaire et note.war

    Message  christian Ven 10 Oct - 10:24

    Voila un test après une semaine de jeu
    ( pour info : serveur RP coté destruction Tiers 1 à 3 )
    ( mes MMO préférés : DAoC et GW qui n'est pas un MMO...
    les autres qui malgré des qualités certaines m'ont ennuyé : EQ, SWG, Eve, CoV, LOTRO, EQ2.... )

    Les premières sensations sont très bonnes. Ce n'est pas parfait, beaucoup de petites choses peuvent être faite pour améliorer le jeu, mais c'est la première fois dans un MMO que je prend mon pied depuis le level 1.

    Pourquoi ?

    Niveau Gameplay :

    + Un gros avantage de WAR, c'est qu'il n'y a pas besoin d'avoir fini la période de grind, exp PvE, et quête pour faire du PvP ( RvR ). Vous pouvez aller en scénario PvP dès le départ, et vous avez accès à la première zone RvR en quelques heures à peine ( quelques minutes si vous décidez de courir dedans comme un ork en criant Waaaaaargh sur les 2 kilomètres de distance ). Non seulement vous prenez de la renommée ( sorte de bonus PvP ) mais aussi de l'xp et des loots en PvP... ( en plus un système de boost temporaire vous permet de devenir level 8 dans le tier 1, level 18 dans le tier 2.... sans pour autant avoir un meilleur équipement ou de nouvelles capa )

    + Deuxième gros avantage : le PvE et les quêtes sont extrêmement fun et diversifiées. Vous pouvez farmer, faire des quêtes classiques ( recherche, voyage, meurtres en série ou quelques unes plus complexe avec recherche et activation d'objet ), vous pouvez faire des quêtes publiques, l'exploration rapporte de l'xp, et en fait à peur près tout rapporte de l'xp ( même mourir 10 fois ! mais bon ca rapporte peu... Very Happy ).

    + Les classes sont toutes amusantes ( celles que j'ai testé en tout cas ) et différentes. vous obtenez au moins une nouvelle capacité par niveau, + des tactiques, moral boost.... qui vous permettrons de vraiment personnaliser votre jeu. Rien n'est irrémédiable, il faut juste payer ( assez cher ) pour se respécialiser après le level 11.
    + L'équilibre des classes ( à part le dresseur de squig semble t il Very Happy ) est vraiment bonne pour un MMO qui vient d'être lancé. ( en tout cas niveau destruction )
    Petit plus, les différences de niveau ne sont pas trop marquées, et on groupe souvent avec des persos de level -+ 3 4 levels, de part le gameplay, et les nécessités de Quêtes Publiques ou autre. En RvR je préfère avoir avec moi un level 11 ( bossté 18 ) qui a une cervelle, qu'un level 21 qui fonce dans le tas...

    + Enfin le monde, est d'une richesse folle : Quand vous voyez un camp d'elfes quelque part, ce n'est pas juste un réservoir à xp, un défouloir à gob. Il y a surement 2 ou 3 quêtes qui lui sont liées et qui vous expliqueront quel est son rôle dans la grande guerre. Si vous sortez des sentiers battus vous trouverez des miliers ( ce n'est pas une expression ) de petites choses à savourer : des clins d'oeil, des seynettes amusantes, des quêtes cachées, des entrées du Tome de Connaissance à débloquer, des tactiques de connaissance à débloquer....

    Bref, WAR c'est un banquet festif ou chacun peut vraiment jouer comme il le souhaite.

    - seul bémol : les 4 classes enlevées déséquilibrent un peu les fronts au départ je pense : certains n'ont pas de tanks ( elfes noirs ) et galèrent un peu pour les Quêtes Publiques face aux boss...


    PvP RvR :

    + Très très bon, entre les quêtes publiques RvR, les scénarios ( tous différents dans les objectifs à atteindre : tuer à la chaine l'adversaire n'est que très rarement la bonne solution... le level n'est sans aucune utilité face à l'organisation )

    + Autre chose : les zones à controler, c'est excellent de savoir en permanence ou en sont les fronts : les elfes noirs dominent, mais les peaux vertes souffres dans le tier 1 et 2, il faut aller récupérer leurs forts.... total on se sent vraiment tous impliqué d'autant que toutes les quetes et presque toutes les actions contribuent à un certain degré à la maitrise d'une zone par l'ordre ou la destruction.

    vu que j'ai été bavard avant, je vais pas continuer, mais il y a qu'à voir comment les gens se plaignent quand ils attendent pour rentrer dans les scénarios RvR...

    - Petit bémol : à mon gout les scénarios rapportent trop ( xp renommée ) par rapport au PvP libre en zone RvR ( du fait qu'on peut rentrer bredouille )


    Background :

    + Je ne suis pas du tout un spécialiste de WAR, mais comme je l'ai dit plus haut, le monde de WAR fait sens. Rien n'est la parce qu'il faut bien que le PJ exp. Tout est scénarisé, et ca change vraiment des autres MMO.


    Communauté :

    + Une bonne surprise pour l'instant ( en tout cas sur serveur RP, mais j'ai entendu que c'était assez le cas chez les autres ). Très bonne ambiance, et pas de personnes néfastes.


    Graphisme et Animations

    + Pour les graphismes je suis moins tranché : je donnerai juste mon impression.
    Au départ, j'ai trouvé ca un peu moche, et très brouillon. Mais mon regard s'est habitué, et j'ai vraiment changé d'idée : c'est beau ( évidement au départ il y a des clones partout donc ca aide pas ) voir très beau en fait, avec des ambiances totalement différentes suivant les zones et les factions. Le côté brouillon c'est en fait la grande richesse du jeu : il y a des PNJs qui se balladent, des patrouilles, des éclaireurs ennemis dans les bosquets, des combats entre PNJs un peu partout... C'est extrêmement jouissif de pas avoir l'organisation classique : en ville tout le monde immobile sauf les PJs, et dehors, des zones de mobs à exploser. WAR c'est la guerre partout, et pour tout le monde. On se sent pris dans un flot de haine meurtrier envers l'ordre ( ou la destruction ).
    - Les animations en combat ne sont pas parfaites. C'est un point à améliorer, mais personnellement ca ne me gache pas 1 % du jeu.
    - Il y a un manque de skins différents pour les certaines armes notamment. ( épées elfes noires par exemple ) alors que pour les batons chamanes c'est du grand délire tout ce qu'on trouve Very Happy )


    Technique :

    + Alors j'ai une assez grosse machine ( dual core 3 Ghz carte Gforce 9800 3G de ram ), donc je n'ai encore jamais eu de problème de config ( et j'ai entendu quelques problèmes pour les petites configs ).
    Le serveur a entrainé une déco massive 1 fois lors d'un event RvR, et 1 fois j'ai été ramené sous windows,
    ce n'est pas parfait, mais c'est quand même tout à fait honnête après 1 semaine intensive de jeu.
    - Après niveau Bug, il y en a bien quelques uns des petits problèmes de visée quelque fois par exemple mais il suffit de bouger d'1 mètre et ca s'arrange. j'ai entendu parlé de 1 bug lors de la prise de fort, de 1 bug d'une personne stuck, et je suis passé à travers le sol 1 fois ( il y a la mer la ou je suis tombé, et j'ai juste nagé 3 minutes jusqu'à une plage et c'était bon )
    donc pas de quoi fouetter un elfe....


    En résumé :
    C'est vraiment un jeu fun, autant en hardcore gamer qu'en casual je pense, puisque le fun est présent des le départ, et continue jusqu'à la maturité d'un personnage et d'un serveur ( prise de capitale et tout )
    La qualité du soft laisse espérer que l'équipe de dév pourra assez vite ( 6-10 mois ) commencer à rajouter du contenu.
    Personnellement j'allais presque arrêter les MMOs, désespéré de tant de promesses non tenues et de gameplay rébarbatif. Pour WAR, il y a eu des coups qui font mal ( 4 classes et 4 capitales en moins ... pour l'instant ) mais en voyant ce qui reste, on oublie vite.
    Au final je suis accro, et je sais que je continuerai même si je dois réduire mon temps de jeu ( raisons IRL )

    Verdict :

    Gameplay : 9/10

    Graphismes : 8/10

    Ambiance sonore : 6/10

    Technique : 7/10

    Communauté : 9/10
    87% Very Happy

      La date/heure actuelle est Mar 14 Mai - 20:26